Ecran Texte et Video
I- Le mode texte et sa police de caractères
II- La base graphique du mode 13h ou 320x200x256
III- Les rotations de palettes pour de plus belles couleurs
Clavier
I- Obtenir un caractère
II- Obtenir un caractère sans echo
III- Interroger le contenu du buffer clavier
IV- Obtenir une chaine de caractères
Souris
I- Initialisation
II- Affichage et masquage
III- Etat des boutons et position
IV- Déplacement logiciel du curseur
V- Définir le nouvel écran virtuel de la souris
Table d'interruption
Détection de Matériel
I- Introduction
II- Avertissement
III- VESA
IV- Souris
V- Joystick
VI- Disquette
VII- MSCDEX
VIII- Mémoire
IX- Ports COM
X- BIOS
XI- Fin Programme
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I-Programmes & sources Assemleur